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剑侠情缘3各种职业介绍包括这个游戏的详细些本人新手正在纠结职
发布时间:2019-09-13        浏览次数:        

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  易筋经心法:内功输出,以近战为主、远程为辅(其实远程技能少的可怜),缺点是腿短,容易被放风筝(PVP),PVE没什么明显缺陷,输出可以,只要注意下蓝耗就行(一般PVE都不缺蓝,毕竟各种回蓝,不像PVP,尽管有回蓝技能但PVP更讲究实战),特点是反弹伤害、拉人(抓奶龙爪手)、光头造型(不解释);

  洗髓经心法:坦克,PVP几乎没人用(但也有娱乐的,主要以反弹伤害为主,我实验过,对抗长歌的“影分身之术”完全没屌用),PVE作用就是T(坦克),不解释,个人觉得和尚坦克还是很稳的。

  冰心诀心法:内功输出,远程攻击,远程门派中除长歌门外最灵活的门派,但是受限于玳弦急曲这个技能特性不得不站桩输出,本体虽然灵活,有蝶弄足这样的技能,但自身较脆;后来得到增强有内防加强(外功怕闪避,内功怕封内,内功无视闪避),也有防封内的技能了,单挑还不错,竞技场还是不多见,特点是剑舞(就是不停的转圈圈);

  云裳心经心法:奶妈,以救急为主,群奶单奶都有,竞技场比较泛用的奶妈,不过PVE好像还是毒奶比较吃香。

  紫霞功心法:内功输出,远程攻击,纯粹的输出门派,无论你打竞技场还是副本,都是以输出为主(咳咳,其实很多人不就是为了个镇山河吗?气纯:你他妈别讲出来啊!),有盾有三才五方锁足,特点就是气场辅助(咳咳)和镇山河,也因为气场存在不够灵活;

  太虚剑意心法:外功输出,近程攻击,辅助门派,缺点是腿短,以气场辅助功能著称,在长歌门出来之前一直是竞技场的万年辅助位,属于PVP那种竞技场是爸爸竞技场外是……不说了,特点也是气场,但和气纯的气场有些不同,而且还可以爆气场包括镇山河;

  花间游心法:内功输出,远程攻击,输出方式以DOT(持续性伤害)为主,爆发技能是将对方身上的DOT伤害一次性爆发(玉石俱焚),爆发力很足,但是几乎所有的技能都需要读条(所以又叫读条谷),对操作要求蛮高的,特点就是读条、爆DOT(DOT不算特点,因为目前为主除了藏剑以外几乎每个输出心法都有DOT);

  离经易道心法:奶妈,以单体治疗为主,群体比较弱,还是需要读条,但防护能力、单奶能力都比较强悍,类似于WOW的圣骑士奶妈。

  傲血战意:外功输出,近程攻击,天策之所以叫他骑士,是因为他是唯一一个可以骑马作战的门派,他属于军队,又叫城管,PVP里非常暴力,突击技能特别多,以前的短板免控现在也得到了提升,爆发力也特别强,是真汉子系列(事实上,PK的时候,天策的技能一好就一套技能突上来啪啪啪,118图库彩图玄机跑狗图,然后快马加鞭跑到远处拖CD,然后CD好了继续啪啪啪,这种邪恶又猥琐的行为叫“真汉子”),特点就是马上作战;

  问水决/山居剑意:外功输出,近程攻击,表面有两个心法,实际是一个心法,战斗中可以切换两个心法,问水决是轻剑,身法灵活,以存剑意为主,山居剑意是重剑,伤害爆发,以消耗剑意为主,藏剑几乎没有什么短板,而且有游戏中伤害最强大的技能,风来吴山!特点就是双剑切换。

  藏剑就是纯粹的战士,而且战士往往很猥琐(参考天策PK,藏剑也用这种猥琐流)。

  毒经:内功输出,远程攻击,唯一一个可以带宝宝的门派,和万花一样也是以DOT为主(万花、五毒、长歌、惊羽都有三个DOT,另外门派只有一个或两个,五毒最多可以四个,但必须奇穴点出来),但爆发没万花强不能爆DOT,只能依靠自己的毒和宝宝的配合慢慢消耗对手,爆发能力几乎是最弱的(橙武除外),特点就是宝宝辅助;

  毒经类似于WOW的恶魔术士,但爆发明显不如WOW的恶魔术士,宝宝也不如WOW术士的宝宝;

  惊羽诀:外功输出,远程攻击,唯一一个外功远程门派,相当于普通网游的弓手、射手或者LOL的ADC之类的,技能爆发强,能够隐身(但只能移动5秒),特点就是弓箭手的特点;

  天罗轨道:内功输出,远程攻击,外功命中——作为一个内功输出门派,他不吃封内,但吃闪避,,能够隐身(但只能移动5秒),他本体的输出不高,主要以机关输出为主,机关的缺点就是画地为牢,没有机动性,作为一个远程只能画地为牢就是最大的缺点,特点就是机关输出;

  焚影圣决:内功输出,近战攻击,可以隐身行动,不同于唐门的半吊子隐身(五毒也可以隐身,但只能1秒),明教的隐身是绝对的隐身,是先手的隐身,是灵巧的隐身,拥有强大的爆发能力和突进能力,同几乎所有刺客一样令人恶心,要恶心人就玩明教,单挑的话完虐惊羽,却被天罗有所克制(但野外没人可以克制),特点就是隐身;

  笑尘诀:外功输出,近程攻击,在一个MMORPG游戏中属于一个另类,因为他属于ACT模式,即动作模式,每一个技能打人都带僵尸,不开解控免控行?和明教一样令人恶心!恶心人的又一大职业!这个职业一出刷新了金山的下限,可以这么说,这个门派不改成正常的MMORPG模式,这个游戏就一天不正常(GWW亲自承认,丐帮是失败的设计),特点就是敦敦敦(ACT);

  分山劲:外功输出,近程攻击,可以刀盾切换,盾状态下防御高,刀状态下爆发强,几乎没有什么短板,特点就是刀盾切换(和藏剑双剑切换有点类似);

  莫问:内功输出,远程攻击,用琴,有音域辅助,攻击输出为宫商角徵羽五音,中金心水论坛55059,还能放影子一起攻击(影分身之术),比较恶心,可以切剑(貌似只有2分钟还是3分钟一次),切剑后变成近战,特点就是音域(类似于气场、机关,但比这些更恶心)、影子、切剑;

  相知:奶妈,如果说万花是单奶,五毒是群奶,七秀是救急,那么相知就是护盾(类似于WOW的戒律牧),即吸收型治疗。

  藏剑:剑(和纯阳相同武器类型)/重剑(藏剑是唯一一个需要两把武器的门派)

  苍云:盾刀(刀是类似于朴刀那种,即不同于传统意义的刀,与关王刀相比也不同,朴刀比关王刀要短)

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